﻿&snStuG3DriverNotesText=Řidič ovládá pohyb vozidla, spouštění a vypínání motoru a světla. Klávesa $[key:all_engines_switch:0] spustí nebo zastaví motor; po jejím stisknutí řidič automaticky provede všechny potřebné úkony.

Zrychlování a brzdění tanku se ovládá klávesami $[key:vc_gas:0] a zatáčení klávesami $[key:vc_turn:0]. V dialogu přiřazení ovládacích prvků můžete pro řízení rychlosti a směru přiřadit také osy joysticku, díky čemuž bude ovládání pohybu vozidla plynulejší a přesnější.
V simulátoru probíhá řazení automaticky, lze však omezit nejvyšší převodový stupeň, který může být zařazen. Nejvyšší povolený převodový stupeň nastavíte klávesami $[key:vc_geardown:0] a $[key:vc_gearup:0]. To se může hodit při pomalé jízdě nebo při jízdě ve svahu. $[name] má 6 převodových stupňů vpřed a 1 vzad.

Přední a obrysová světla lze zapnout a vypnout klávesou $[key:landing_lights:0]. Osvětlení přístrojů a prostoru lze přepínat klávesou $[key:cockpit_lights:0]. Když je osvětlení přístrojů zapnuté, střelci tanku se rozsvítí záměrné osnovy zaměřovače. $[name] je vybaven elektrickým klaksonem (klávesa $[key:attacksiren:0]). Při zapnutí kteréhokoli elektrického zařízení (světla, ventilace bojového prostoru, elektrická spoušť hlavního kanónu) se zapne také hlavní vypínač.

V pravé zadní části bojového prostoru je pneumatický palivoměr. Klávesou $[key:flaps_dn:0] napumpujte tlak vzduchu, aby bylo možné odečíst údaj.

Řidič má čelní průzor chráněný pancéřovým sklem a pancéřovou clonou. Přední pancéřovou clonu lze zavřít nebo otevřít klávesou $[key:window_open_close:0].

Pokud je v nastavení obtížnosti mise povolena možnost „autopilot“, řidič tanku ovládaný AI může samostatně plnit úkol mise a rozkazy velitele (režim autopilota na stanovišti řidiče zapnete klávesou $[key:autopilot:0]).

Na další stanoviště přepnete klávesou $[key:switchpilot:0]. Chcete-li se okamžitě přepnout na požadované stanoviště, stiskněte $[key:switchgunpos0:0], $[key:switchgunpos1:0], $[key:switchgunpos2:0] nebo $[key:switchgunpos3:0]. V multiplayeru může mezi stanovišti přepínat pouze hráč, který se ve vozidle objevil, nikoli ostatní hráči, kteří se k jeho vozidlu připojili.
